Если тело и разум полностью истощены и старательно спасают себя под щитом бесчувственности, то в дело вступают инстинкты. И один из них, именованный самосохранением, пытается активно достучаться до сознания, вопя о том, что поблизости творится магия. Далеко не сразу Шурфу удаётся выплыть из темных глубин небытия. За это время, по большому счёту и нужному стечению обстоятельств, уже можно было и жизни лишиться. Но к счастью для него, у противника тоже порядочные проблемы с запасами могущества. Когда к Лонли-Локли возвращаются слух, обоняние, зрение, самоконтроль и чуткость восприятия, боль тяжелым плотным одеялом покрывает всё тело, заставляя негромко застонать от неожиданности. Стараясь отвлечься от кошмарных, давно забытых ощущений, Шурф пытается максимально сконцентрироваться на прочих чувствах: старательно вдыхает запахи мокрого камня и те, что приносит с собой ветер с берега, слушает плеск воды, стремительными ручейками вьющейся сквозь руины моста, обращает взгляд на движение сбоку от себя... Там, на сером фоне каменистого побережья реки, выделяются два ярких пятна. Мужчина щурится, стараясь навести резкость. Одно из них статическое - небольшая дверь, украшенная каким-то вьющимся растением. Второе оказывается Лойсо Пондохвой, чей внешний вид оставляет желать лучшего. У недавнего противника, которым до сих пор пугают впечатлительных жителей Ехо, многочисленные кровоподтёки, слипшиеся от воды и грязи волосы, порванная одежда. И немало серьезных повреждений, судя по тому, с каким трудом он почти падает в эту непостижимую дверь. Конечно, та тут же начинает исчезать, поскольку её здесь изначально не было, и быть не могло.
Ушёл. Не давая себе задуматься о мотивациях и последствиях, Шурф ставит за цель на время забыть о Лойсо и заняться собой. Ему относительно повезло - каменные обломки, хоть и успели в процессе падения нанести увечий, но не размозжили ему кости при приземлении. Несколько особо крупных фрагментов образовали что-то вроде ниши, в которой и возлежал сейчас полубесчувственный Магистр. Но в таком состоянии вероятное "хуже" не является утешением. Шурф неловко вытягивает вперед руку, сразу отмечая непослушание второй, сломанной, и цепляется за край того обломка, на котором находился. Подползти ближе и перекинуть измученное тело за этот край оказывается делом не одной минуты. Те немногочисленные свидетели происходящего, что имеются в наличии, явно испытывают затруднения с тем, чтоб спуститься к нему, поэтому просто выкрикивают что-то с берегов. Шурф не обращает на них внимание, сосредоточенно метя в воду.
Безусловно, до моря этой мелководной речушке порядком далеко, но тут ему не до капризов. Водная гладь смыкается над головой, когда мужчина опускается спиной на гладкую гальку речного дна. Её течение причудливо искажает узоры облаков на небе и рассеивает яркое пятно солнца до приятного глазу, успокаивающего зрелища. Сначала вода вокруг окрашивается розовым, но постепенно вновь становится прозрачной. Вместе с кровью, она уносит прочь небольшую толику боли и подавляющей усталости. Умения, приобретенные в первом своем Ордене, тут оказываются весьма кстати. По крайней мере, после небольшого отдыха в объятиях этой стихии, Шурф сумеет добраться обратно в свой Мир, а там проблема утратит свою актуальность.
Долго расслабляться ему не дают, и чьи-то шаги всплесками нарушают неспешные течения. Обеспокоенные голоса, раздающиеся теперь совсем близко, заставляют Шурфа осторожно сесть. Организм яро сопротивляется такому повороту событий, но пугать местных жителей живым утопленником тоже не следует. Опираясь на чьи-то руки, мужчина встаёт во весь рост, вызывая этим еще больше суеты и возгласов.
-Ничего не надо, благодарю, - его спокойный, немного чужой от хрипоты голос, кажется совсем неуместным в данной ситуации
Разрушения и кровавые баталии - не те чудеса, которые привычны жителям этого города. И от того еще более странно наблюдать творение своих рук под этим солнцем. Шурф долго упрашивает всех разойтись, или, хотя бы, отойти подальше. Ему удаётся стоять самостоятельно, если не слишком переносить вес вправо, где в бедре ощутимо что-то щёлкает и тянет болезненной струной. Мокрая одежда грубыми складками липнет к телу и мешает даже тем скупым движениям, которые он может себе позволить. Когда люди отходят, наконец, на безопасное расстояние, Шурф воздевает здоровую руку к тому месту в пространстве, где еще совсем недавно стоял крепкий каменный мост. Строить - совсем не то, что разрушать. Теперь, когда призрачный город в горах стал вполне воплотившимся Шамхумом, частью полноценного мира, сама его сущность сопротивляется вмешательству чужеродных сил. Но Шурф Лонли-Локли не привык пасовать перед трудностями.
Медленно каменные глыбы поднимаются вверх, противореча всем законам природы, и постепенно складываются между собой в единое целое. Мелкие камешки и осколки отделки вплетаются в общую картину, сопровождаясь роем и вовсе мельчайшего песка и пыли. Всё это похоже на чтение книги задом наперед, и вот Шурф окончательно перевернул предыдущую страницу, практически полностью восстановив мост. И теперь только собственные ощущения и память не дают потерять из виду всё, что произошло на этом мосту. А также, коллекция новых щербинок на древней плоти каменной дуги - жадная до трофеев река унесла с собой несколько памятных частичек.
Тошнота от слабости волной прокатывается по телу Шурфа, а головокружение грозит утянуть в неприятный водоворот. И пора бы бросать всё, отправляться за помощью, но кое-что привлекает его взгляд, мельком пробежавший по успокаивающему бегу воды. На дне, застряв между камешками, поблескивает что-то смутно знакомое, так что Шурф делает над собой усилие, наклоняется, чтоб подобрать. Под вскрики сопереживателей, завороженных на время восстановлением городского ландшафта, он падает в воду, не удержавшись на предательской ноге. Пальцы почти наугад прихватывают находку, когда бездна Хумгата уже поджидает его на обратной стороне водной толщи.
И вот таким, мокрым, истощённым, с какой-то безделушкой в израненной ладони, Шурф появится в Управлении Полного Порядка города Ехо.